* Kembangkan dan bangun wilayah, perkuat sumber daya militer.
* Manfaatkan Aliansi Diplomatik dengan baik dan kurangi musuh di belakang.
* Para jenderal mendapatkan pengalaman melalui pertempuran atau pemerintahan untuk meningkatkan level mereka.
* Pasukan ditingkatkan dengan jenderal yang ditingkatkan, dan dapat ditingkatkan menjadi pasukan dengan level yang lebih tinggi.
* Game strategi offline SLG gratis, game seri perang niss.
* Mendukung 1 hingga 4 orang dapat bermain bersama di ponsel yang sama.
* Hanya mendukung sistem ponsel baru, beberapa sistem ponsel lama akan crash dan gagal dijalankan, maafkan saya
* Game ini adalah game yang dibuat secara pribadi, bukan game yang diproduksi oleh perusahaan desain game terkenal di Jepang. Pemutaran dan detail gim ini tidak sebaik satu persen dari gim Jepang.
* Game ini mendukung bahasa Mandarin / Jepang / Inggris, dan latar belakang game ini bukanlah fakta sejarah nyata dari Negara-negara Berperang Jepang.
* Game ini telah lulus sertifikasi keamanan Google Play.
Perluasan pasar: Meningkatkan pendapatan modal triwulanan.
Ladang yang dibudidayakan: Meningkatkan pendapatan modal dari panen musim gugur dan meningkatkan sumber wajib militer.
Tingkatkan pertahanan kota: Tingkatkan daya tahan kastil saat diserang.
Pengumpulan pajak sementara: Dana dapat dikumpulkan sementara, tetapi pasar / pertanian / dukungan nasional tempat itu akan menurun.
Pelaksanaan arahan internal membutuhkan poin tindakan, yang bergantung pada dan.
Tingkat negara naik, naik 6 poin.
Rekrutmen: mendaftar / merekrut pasukan gratis, meskipun rekrutmen gagal, akan mempersempit hubungan dengan pasukan gratis.
Serangan: Saat pasukan menyerang, mereka dapat menyerang pasukan musuh yang berdekatan.
Upgrade: Pasukan menjalankan perintah internal atau berpartisipasi dalam pertempuran, dan dapat memperoleh poin pengalaman, yang dapat ditingkatkan 1 level setiap 100 poin (pasukan dapat meningkatkan serangan atau pertahanan).
Force: Mempengaruhi efek pertempuran.
Wise: Mempengaruhi efek pengepungan.
Aturan: Mempengaruhi efek tata kelola.
penyerang: Mempengaruhi efek pertempuran.
Defender: Mempengaruhi efek pertempuran.
Bintang 1
Ashigaru LV1 A10 D10 Pemanah
Bintang 2
LV3 A15 D10
Pike LV3 A15 D15
Matchlock LV4 A25 D10
Cavalry LV4 A20 D20
3 Bintang
Pemanah Armor LV8 A30 D15
Armor Pike LV8 A20 D30
Senapan Berkuda LV10 A35 D20
Armor Cavalry LV10 A30 D30 Pemanah Elit
Bintang 4
LV18 A40 D25
Elite Pike LV18 A30 D40
Elite Equestrian Gun LV20 A45 D30
Elite Cavalry LV20 A40 D40
Field War: Ketika ada pasukan di wilayah pertahanan, mereka akan memasuki lapangan. Senjata jarak dekat akan mendapat prioritas di baris depan, dan senjata jarak jauh akan mendapat prioritas di baris belakang.
Offense: Dengan menjalankan perintah, pasukan kedua belah pihak akan menyerang. Output unit jarak dekat di baris belakang akan dibelah dua.
Serangan: Pasukan dapat menjalankan perintah atau untuk mengubah status pertempuran.
Pertahanan: Pasukan dapat menjalankan perintah atau untuk mengubah status pertempuran.
Mundur: Pihak yang menyerang atau bertahan dapat melaksanakan perintah untuk mundur semua pasukan.
Siege battle: Saat penyerang lapangan menang, dia akan memasuki pertempuran pengepungan.
Pengepungan: Pelaksanaan instruksi membutuhkan uang. Ketika pertahanan kota turun menjadi 0, penyerang dapat menempati area tersebut.
Setelah pertandingan berlalu, sistem akan memberikan skor untuk proses penyatuan.
Elemen skor: Gunakan putaran, Poin kekuatan awal, Kesulitan permainan.
Oda Nobunaga, Takeda Shingen, Uesugi Kenshin, Mori Motonari, Tokugawa Ieyasu, Date Masamune, dll., Siapa yang dapat mengakhiri perang yang bergejolak dan menguasai Japen?
Jenderal terkenal Toyotomi Hideyoshi, Shimazu Yoshihiro, Sanada Yukimura, Takenaka Shigeharu ... Siapa yang bisa menjadi pahlawan dunia di masa sulit? Negara-negara Berperang Jepang menunggu Anda untuk menantang!